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<no image...> 「『私のたった一つの望み、可能性の獣、希望の象徴』……父さん…… ……母さんごめん。俺は……行くよ!!」 (バナージ・リンクス/劇場版&OVA・第1話) <リンク集> 位置づけとしては「教科書・参考書」。 機動戦士ガンダムUC[ユニコーン]:http //www.gundam-unicorn.net/novel 機動戦士ガンダムUC[ユニコーン](アニメ版):http //www.gundam-unicorn.net Wikipedia機動戦士ガンダムUC 宇宙世紀の登場機動兵器一覧#機動戦士ガンダムUC ガンダムシリーズの登場艦船及びその他の兵器一覧#機動戦士ガンダムUC <作品概要> <◆基本情報> 本ページの対象作品機動戦士ガンダムUC(劇場版&OVA) ※原作(小説版)は2012/1時点で管理人未読のため、対象外。 <◆主要人物> 劇場版&OVA ※2012/1/13現在、第3話(第4話予告)までの登場人物。 民間人アナハイム工専バナージ・リンクス(声:内山昂輝):主人公。 ハロ(声:広橋涼):バナージのペットロボット オードリー・バーン(声:藤村歩):ヒロイン。追われているところでバナージと出会う。/『★偽名。本名はミネバ・ラオ・ザビ』 タクヤ・イレイ(声:下野紘):バナージの男友達。 ミコット・バーチ(声:戸松遥):バナージの女友達。 <教官>バンクロフト、<生徒達>エスタ、マルコ、デニス、トム(声略):episode01において死亡。 地球連邦軍リディ・マーセナス(声:浪川大輔):少尉。 オットー・ミタス(声:内田直哉):ネェル・アーガマ艦長 ミヒロ・オイワッケン(声:豊口めぐみ):ネェル・アーガマオペレータ。黒人系の女性 レイアム・ボーリンネア(声:渡辺美佐):ネェル・アーガマ副長。大柄な女性 ハサン(声:渡辺美佐):(→機動戦士Ζガンダム) 特殊部隊『エコーズ』ダグザ・マックール(声:東地宏樹):920隊司令 コンロイ・ハーゲンセン(声:三宅健太):920隊副司令 袖付き(ネオ・ジオン残党軍)フル・フロンタル(声:池田秀一):UC0096年ネオ・ジオンの首魁。 アンジェロ・ザウパー(声:柿原徹也):フロンタル親衛隊の隊長。 マリーダ・クルス(声:甲斐田裕子):スベロアの部下。MS・クシャトリヤのパイロット。 セルジ少尉(声:早志勇紀):アンジェロの部下。第2話で死亡。 偽装貨物船『ガランシェール』スベロア・ジンネマン(声:手塚秀彰):船長。 ギルボア・サント(声:チョー):ジンネマンの腹心。 フラスト・スコール(声:小山力也):乗組員。 サボア、ベッソン、アレク(声略):乗組員。サボア、ベッソンは死亡離脱する。 ビスト財団サイアム・ビスト(声:永井一郎):ビスト財団の創始者。 カーディアス・ビスト(声:菅生隆之):ビスト財団の現理事長。アルベルトとバナージの父親。 ガエル・チャン(声:青山穣):カーディアスの秘書。 アルベルト・ビスト(声:高木渉):カーディアスの息子で、アナハイムの重役。連邦軍に内通。 マーサ・ビスト・カーバイン(声:塩田朋子):カーディアスの妹。ビスト財団当主代行を務める女傑。 地球連邦政府リカルド・マーセナス(声:有本欽隆):地球連邦政府の初代大統領。作品冒頭で死亡。 ローナン・マーセナス(声:小川真司):リディの父親。地球連邦政府中央議会の大物議員。 その他キクバ:コロニー「パラオ」に住む、ギルボアの息子。 <◆使用楽曲> <劇場版&OVA>OPテーマ:- EDテーマ(1):流星のナミダ / CHiAKi KURiYAMA [1話] EDテーマ(2):Everlasting / Kylee [2話] EDテーマ(3):merry-go-round / CHEMISTRY [3話] 劇中歌・挿入歌A LETTER / Cyua [1話] LICTH MEER / 井上優弥子 [2話] Ego / 小林未郁 [3話] <◆シナリオ> イベント時系列表機動戦士ガンダムUC(アニメ版) イベント時系列表(まとめ中)作品全体の中で重要な出来事を抜粋。ネタバレ注意。 OVAepisode 1 ユニコーンの日 episode 2 赤い彗星 episode 3 ラプラスの亡霊 episode 4 重力の井戸の底で(未視聴) <関連情報、その他雑感> <◆管理人一押しポイント> ◆劇場版&OVA ・一押しの見どころ 検討中 ・最もお気に入りのキャラクター (男)検討中(女)検討中 <◆鑑賞記録> 2010年5月以降に鑑賞した分。◆劇場版&OVA(視聴中)
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登録日:2011/07/24 Sun 06 11 57 更新日:2023/11/21 Tue 15 08 01 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 やられ役 ガンダム ギレンの野望 フライマンタ フライ・マンタ 器用貧乏 地球連邦軍 戦闘爆撃機 機動戦士ガンダム フライマンタとはアニメ『機動戦士ガンダム』に登場する架空の戦闘爆撃機。 名前については「フライ・マンタ」と「・」がつくこともある。 マンタとはサメの仲間のエイのことで、胴体と翼が一体化したような扁平な形状が由来だろうか。 【諸元】 ◆フライマンタ FRY MANTA 所属:地球連邦空軍 全長:17m 全幅:13m 全高: 6m(着陸脚含む) 全備重量:11.7t 最高速度:マッハ3.6 装甲材質:ユニバーサル・ジュラルミン 乗員:1~2名 《兵装》 自動追尾型高速30mm砲 ×2門 3連装多目的ミサイルランチャー ×2基 各種爆弾・ミサイル ×数発 25mm機関砲 ×4門 【概要】 地球連邦軍が使用している単座式(*1)の戦闘爆撃機である。 自動追尾型高速30mm砲、3連装多目的ミサイルランチャー2基、スマート爆弾、対地ミサイルと豊富な武装を備え、後付け設定ではあるがエアインテーク脇に25mm機関砲4門も装備しており、対空、対地戦闘どちらにも対応できる優秀な機体となっている。 また、これだけの重武装でありながらも大型の主翼と大出力の双発エンジンによって軽快な機動力を発揮し、ジオン公国軍のMSやドップにとっても大きな脅威であった。 しかし対空戦闘能力ではTINコッドやセイバーフィッシュ、対地攻撃能力では重爆撃機デプ・ロッグなどの、より専門的かつ優秀な機体には及ばないため、もとから器用貧乏な面があった。 そのうえ、一年戦争を期に戦場での主力兵器はモビルスーツ(以下MS)へと移項してしまう。 一年戦争中はまだ満足に空を飛べるMSはなく、大ジャンプをすれば着地の際に脚部関節に多大な負荷がかかるので非推奨(*2)、そもそも空中の戦闘機を迎撃できるようなパイロットもごくわずか(*3)ということもあり、 本機も高高度からの爆撃や空挺部隊の迎撃などでそれなり以上に戦果を挙げていたのだが、 サブフライト・ユニットでMSが長距離移動を可能としたことや、ガンダムMk-Ⅱや百式などの短時間なら高高度で戦闘できる最新型MS、アッシマーやΖ系列などの可変型MSの登場など、 MSが爆発的な進化を遂げていくなか、中途半端な能力を持つフライマンタは完全に時代に取り残されたためか、 戦車と違い戦闘機の新規開発や需要がまだそれなりにあった0080~0090年代であってもその存在は完全に消えてしまっていた。 後継機としてより強力なジェット・コア・ブースターも開発・配備されていたのでフライマンタはどのみち消えていく運命にあったが、 それは戦闘爆撃機という機種全体に広がっていた。 後継機だったはずのジェット・コア・ブースターも一年戦争の終結と共に生産が停止され、航空機は制空専門へとシフト。 セイバーフィッシュやTINコッドはU.C.0087年ごろや0096年頃にも拠点防空用に配備されていたが、フライマンタやその子孫達の居場所はもう何処にもなかったのである。 【派生作品やゲームにおける活躍】 ◆『機動戦士ガンダム』 オデッサ攻略作戦で多数が登場。ジオン基地に対する絨毯爆撃や、他の爆撃機の護衛などに当たった。集中攻撃でガウを撃墜したらしい描写もある。 ジオン軍によるジャブロー降下作戦時には偽装カタパルトから次々とスクランブルし、ドップと空戦を繰り広げている。 また、TV版ではガウ攻撃空母から次々と降下してくるザクⅡの頭部やドムの胴体を、機銃掃射やミサイルで破壊して撃墜する描写もある。 このように一年戦争時点ではまだ成果を上げていたものの、性能面の限界はすでに連邦軍上層部にも認識されていたようで、 前大戦から七年が経過した機動戦士Ζガンダムでは「いらない旧式の寄せ集め」がジャブローの防衛隊に回されていたが、セイバーフィッシュはいてもフライマンタはいなかった…。 ◆『小説版機動戦士ガンダム』 宇宙戦闘機として登場しているが、モビルスーツに対して十分に対抗することは出来なかったという旨の文面と「連邦軍のフライマンタなんて目じゃない」というジオン兵の台詞から察するに、正史におけるトリアーエズやセイバーフィッシュのように屑鉄にされてしまったのだろう。合掌。 戦中の主力も、フライマンタではなくトマホークに移っている。 ただ、フライマンタではなくトマホークの記述だが、宇宙戦闘機の加速力はMSにも引けを取るものではなく、特に対艦攻撃能力に掛けてはMSよりも優れているとのこと。 カイの「今さら宇宙戦闘機かよ」という発言はMS乗りの傲慢と地の文で切り捨てられた ◆『機動戦士ガンダム THE ORIGIN』 オデッサ攻略戦で締めの絨毯爆撃に使われたが、ギャンのニードルミサイルで撃墜されている機体もあった。 ◆『MS戦記 機動戦士ガンダム0079外伝』 出番はわずかだが、発射したミサイルによってドダイ+グフを撃墜している。 同作で重装甲と評価されたグフを破壊するほどの威力と考えれば、こんなものが物量で押し寄せたらひとたまりもない。 ジオン側視点の物語という事もあって無視できない脅威として描かれている。 (実際TV版でもドムの胸部装甲を破壊する場面もあった) ◆『ギレンの野望シリーズ』 初代(SS版)では連邦連邦編序盤の主力兵器である。序盤の地上戦は制圧担当の61式戦車と戦闘要員のフライマンタ(*4)と輸送&補給要員のミデアを作っているだけでなんとかなると言っても過言ではない。 但し、対航空・対MS戦力としては中途半端な事とシリーズが最新の物になればなるほど弱体化&システムやゲームルールの微妙な変更の逆風をモロに受けており、脅威Vや新で初代や系譜の頃のようにマンタでごり押し等しようとすると無駄に撃墜されるのがオチとなっている。 これらの作品ではセイバーフィッシュやデプロックを安定して作れるようになるまでの間、むやみに生産せずに現存機体を上手く用いて頑張ってもらおう。 「君も連邦でプレイして怪獣にやられる軍隊の気持ちを楽しもう!」 ◆『SDガンダムGジェネレーションシリーズ』 PSの初期のシリーズの一年戦争編で、マチルダ隊が引き連れている物を使うのが大体の人のファーストコンタクトになるだろう。最初から生産リストに入っているが生産するのは趣味の趣味である。 脅威のマップ間爆撃でザクだろうがグフだろうが一方的に蹂躙することが出来る、史実とはなんだったのか。 最近は参戦すらしていない(仮に参戦したところで縛りプレイくらいしか使い道はないのだろうが)。 ただ「ジェネシス」ではジェット・コア・ブースターのスマート爆弾に「地上の敵にはダメージ30%up」という効果がついているので、ザクぐらいなら互角に渡り合えたりする。 対地爆弾と一緒に採用されれば意外とそこそこいけるかも。 【ガンプラ】 そんなものは無い。 かつて森永ミルクキャラメルのおまけ(いわゆる食玩)として販売されたのがマス・プロダクト品としては唯一。 またB-CLUBからポリストーン完成品が販売されていたが、現在は入手困難。 旧MSVザクキャノンのパッケージアートでは対空戦闘を行う主役のザクキャノンの見上げる先に多数のフライマンタが飛んでいる。 構図が似たMGザクキャノンのパッケージアートではフライマンタに代わりガンペリーが飛んでおりジムやジムキャノンが降下しているが、これはフライマンタの立場が乗っ取られたのではなく「ドップとTINコッド/セイバーフィッシュの航空戦」→「制空権を確保した連邦がフライマンタで爆撃」→「本命のジム部隊を投入」という戦闘の流れを描いているものと思われる。 【余談】 実は第08MS小隊で登場が検討されたらしく、山根公利氏デザインのものを氏の画集で確認出来る。 が、ジェット・コア・ブースターにその座を奪われる形で没になった様子。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 非MSメカも結構好きだけど少数派なのかなぁ -- 名無しさん (2014-03-01 23 54 21) 画面に映らなかったところでは活躍していたと信じたい。降下中のHLVを撃墜してジオン兵を大量死させたりとか。 -- 名無しさん (2014-03-01 23 57 13) ↑2 それ分かる。ロボットアニメだから仕方ないとはいえガンダムシリーズMSとMA以外を軽んじ過ぎなんだよなぁ… -- 名無しさん (2014-10-03 11 59 51) ↑特に一年戦争の頃はMSが飛べないんだから、航空機をもっと脅威的に描いてもいいよなと思う。 -- 名無しさん (2014-10-03 12 56 28) 別にリアル戦争物として作られたわけじゃないんだしいいやん -- 名無しさん (2014-10-03 13 05 56) 飛行性能の有無なんて誤差の範囲内ってレベルで性能差あったんだろうししゃーない -- 名無しさん (2014-10-05 22 56 14) ギレンの野望で使ったけど、まさしく器用貧乏といった具合の機体だったな。 -- 名無しさん (2014-10-05 23 17 18) ↑x3「空を飛べないロボが空飛ぶ敵機に追い詰められる」というのはマジンガーZの時代からの伝統だ。戦闘車両ならともかく、航空機が強い分はロボアニメ的にはOKだろう。また、フライマンタを強力に描けば、「だからジオン軍は戦闘機が欲しかったのか」と、ドップの存在意義に説得力が出る。 -- 名無しさん (2014-10-07 19 42 24) 航空機より強いからMSができたのに航空機強く描いたら意味ないじゃん -- 名無しさん (2014-10-07 20 07 52) 初期Gジェネの地上戦マップでの61式とこいつの攻撃能力は異常、補給と位置取りさえちゃんと出来れば1年戦争時のMSなんて目じゃなかった -- 名無しさん (2014-10-07 20 39 12) ↑x2それは「宇宙では」の話だ。地上では宇宙と異なり、MSは縦横無尽に動き回ることはできない。車両同様に地面を這い回るしかなくなる。そんなとき、手の届かないところから爆弾やAGMを降らしてくる戦闘爆撃機は脅威となる。 -- 名無しさん (2014-10-07 20 45 59) でも土台に乗れば飛べるし -- 名無しさん (2014-10-07 20 54 04) ジムの量産が軌道に乗るまではこいつの物量で何とかしてたんだしそれで充分じゃね?そもそもカメラや間接みたいな強度が低いところに精密に当てなきゃダメージにもならないんだし航空優位もクソもないし -- 名無しさん (2014-10-07 21 40 26) ↑2それでも戦闘機の追従性に及ぶかどうか -- 名無しさん (2014-10-07 21 46 22) ジオンの系譜だと水中にも攻撃できるし地形無視して移動できる上、安くて1ターンで生産できるからクソ強かった -- 名無しさん (2015-04-09 21 57 18) フライマンタだとMSと頑張って良い勝負にしかならない、だからこその後の専門機体よ -- 名無しさん (2015-09-04 01 40 24) ↑4 実際連邦軍内部はその空気だった。そこに「大艦巨砲主義が航空戦力に敗れ去った歴史を繰り返す気か!」とV作戦を押し通したのがレビル将軍 -- 名無しさん (2020-02-05 10 32 39) あの機種ミサイルランチャーでどうやって爆撃するかと思ったけど、元々外付けで爆弾とか積めたのねw てっきりあのミサイルランチャーで爆撃するのかと思ってた。 -- 名無しさん (2021-09-11 18 23 36) 外伝小説とかだと連邦MSのパイロットは航空機パイロット上がりって設定もちょこちょこ見かけるしマンタでザク落とした実績とか買われて選出された例もあったろうな -- 名無しさん (2021-11-09 07 47 56) マンタで頭を抑えてデブロックなんかで絨毯爆撃すればまあ一年戦争の機体ならどうにかできそう -- 名無しさん (2023-03-18 16 49 45) 名前 コメント
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FROM PLACE IN THE ENCOUNTER MOBILE SUIT GUNDAM Side Story 概要 原作ゲームは『機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに…』アニメ作品群「ガンダムシリーズ」の一つで、2003年9月4日にバンダイから発売されたPlayStation 2用ゲームソフト『機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙』に収録されたオリジナルストーリー。 メディアミックスとして漫画版や小説版も発表されている。 PlayStation 2用ソフト『機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙』は、同名の映画(アニメ『機動戦士ガンダム』の劇場版第3作)のゲーム化であるが、映画本編を再現した「ストーリーモード」に加え、ゲームオリジナルのストーリーである「サイドストーリーモード」として収録された作品が本作である。 これまでの「機動戦士ガンダム外伝」シリーズは完全新作のオリジナルストーリーであったが、本作はバンダイ発行の雑誌「SDクラブ」連載のメカニックデザイン企画『M-MSV』(大河原邦男コレクション)及び、それに付属する小説「モビルスーツコレクション・ノベルズ Act.3『ア・バオア・クー攻防戦』」を原作としている。また、本作以前の同シリーズは外伝だけの独立したソフトとして発売されており、別のソフト内のサブストーリーとして付随する形で発表されたのは本作が初めてとなる。ただし同シリーズでは、スーパーファミコン用ソフト『機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079』収録の「死にゆく者たちへの祈り」を第1作に数えることもあり、それを含めれば2作目となる。 主役モビルスーツであるガンダム4号機と5号機のプロモーションも兼ねており、ゲームの発売に前後してプラモデル(ガンプラ)やアクションフィギュアといったさまざまな商品が発売された。 ストーリー 一年戦争末期、ジャブローを発進する第13独立戦隊「ホワイトベース」と同様に宇宙艦隊本隊に先行して発進する艦隊があった。ホワイトベース級準同型強襲揚陸艦「サラブレッド」を旗艦とする第16独立戦隊である。 囮として敵をひきつけるのが任務だった第13独立戦隊とは逆に隠密行動を主任務とするこの艦隊の目的は、チェンバロ作戦(ソロモン攻略戦)に備え、ジオン軍のグラナダから宇宙要塞ソロモンへの補給を秘密裏に断つことにあった。 この重要任務を達成すべくサラブレッドには宇宙戦仕様に特化するチューニングがなされたガンダム4号機とガンダム5号機が配備されていた……。 登場人物 ▼地球連邦軍 フォルド・ロム・フェロー(CV うえだゆうじ) 第16独立戦隊のMSパイロット。士官学校を卒業後、高いMSパイロット適正からオーガスタ基地MS開発チーム所属の テストパイロットに配属された。同じくテストパイロットとして配属された叩き上げの軍人であるルースを 目指すべき目標に定め、ライバル心を燃やす。 ルースカッセル(CV 増谷康紀) 第16独立戦隊のMSパイロット。開戦後しばらくは戦闘機パイロットとして戦い、その後MSパイロットに転換。 高い操縦技術と実戦での経験が評価されオーガスタ基地のMS開発チーム所属のテストパイロットに任命された。 ミユ・タキザワ(CV 大原さやか) 第16独立戦隊旗艦サラブレッドに乗艦する、ガンダム専属のオペレーター。 元はオーガスタ基地でガンダム4号機と5号機の開発チームに参加していた。 ▼ジオン公国軍 マレット・ザンギーヌ(CV 笹沼尭羅) 月面グラナダ基地のテストパイロットで編成されたグラナダ特戦隊の隊長。 エリート志向が強く、他者を見下すような言動が目立つが、ジオンの独立を目指した強い信念を根底に持っており、 強烈なカリスマ性を持つ。 ユイマン・カーライル(CV 筈見純) 月面グラナダ基地のテストパイロットで編成されたグラナダ特戦隊の隊員。 ベテランパイロットとしての技能と実直な性格が評価され、士官学校での教官を任されていたが、 戦局が危うくなり戦場に戻ることとなる。 リリア・フローベル(CV 荒木香衣) 月面グラナダ基地のテストパイロットで編成されたグラナダ特戦隊の隊員。 実戦経験の少なさと、気弱な性格から、戦場で恐怖に身をすくめて撃破されそうになったところをマレットに救われて以来、 マレットの鮮烈なまでの強さに惹かれて絶対の忠誠を誓う。
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νガンダム(ビームライフル装備) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 471 RX-93 図鑑:νガンダム[ビームライフル装備]生産:νガンダム(武装A)兵器:νガンダム・A νガンダムの開発 10000 出典:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア Height 22.0m Weight 63.0t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 28 29 28 - リ・ガズィの開発 νガンダム開発計画 ガンダムタイプの開発資産を生かし究極のMSを開発する。 攻撃力、防御力、機動性のすべてを追求した超高性能機の実現を目指す。 開発期間 10 生産期間 3 資金 20000 資源 25000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 B 消費 25 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 190 割引 - 耐久 800 運動 66 物資 320 武装 ○ シールド ○ スタック ○ 改造先: 高性能化(νガンダム・フィンファンネル(武装A))17500/24000 飛行ユニット追加(νガンダム(武装A)/ベースジャバー搭乗)120/300 特殊能力: 武装変更可能(νガンダム(武装B)) 生産可能勢力: 地球連邦軍 エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ ティターンズ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 390 70 1-1 ビームサーベル 360 65 0-0 ビームキャノン 80 50 1-1 バルカン 144 35 1-1 (隠し)シールドミサイル 70 60 1-2 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ △ - ○ ○ ○ ○ ○ 移動 ○ - - ○ ○ ○ ○ ○ 寸評: まだサイコミュとファンネルを搭載していない状態のνガンダム。 機体性能自体は非常に高水準だが、武器の命中率が微妙に低いため数値ほどの攻撃力は発揮せず、登場時期の遅さとコストに性能が見合っているのかは判断が難しい。ファンネル付きに改造するにしても膨大な資金が必要になるし、終盤戦でも既存のZやZZで十分に戦っていけるので、この時点での生産は見送ったほうが賢明だろう。また、ザクⅢ改などと同じく、威力の低い遠距離武装を持っていることが仇となり、委任プレイでは殆ど役に立ってくれない。委任で使うのならB武装への換装が必須と言える。
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<no image...> 「今はな人類全体がやりなおさなくちゃいけないんだ! あんたみたいな小さなことにこだわる人間は倒さなくちゃ地球圏に明日は見えないんだよ! 血に縛られたような連中は、邪魔なんだよ!/ 人間の可能性を、ちっぽけな自己満足のために潰されてたまるか!」 (ジュドー・アーシタ/TVアニメ・第46話) <リンク集> 位置づけとしては「教科書・参考書」。 機動戦士ガンダムΖΖ 公式サイトhttp //www.gundam-zz.net/ >>TV各話概要:http //www.gundam-zz.net/story/index.html Wikipedia機動戦士ガンダムΖΖ 機動戦士Ζガンダムの登場人物 機動戦士ガンダムΖΖの登場人物 宇宙世紀の登場機動兵器一覧 / 機動戦士ガンダムΖΖ ガンダムシリーズの登場艦船及びその他の兵器一覧 / 機動戦士ガンダムΖΖ <作品概要> <◆基本情報> 本ページの対象作品機動戦士ガンダムΖΖ(TVアニメ) <◆主要人物> エゥーゴガンダム・チームジュドー・アーシタ(声:矢尾一樹):主人公。 リィナ・アーシタ(声:岡本麻弥) イーノ・アッバーブ(声:菊池正美) ビーチャ・オレーグ(声:広森信吾) モンド・アガケ(声:塩屋浩三) エル・ビアンノ(声:原えりこ) ルー・ルカ(声:松井菜桜子):ヒロイン。 エルピー・プル(声:本多知恵子):元・グレミーの秘蔵っ子。ジュドーと共感し彼の下へ。 ネェル・アーガマクルーブライト・ノア(声:鈴置洋孝) トーレス(声:阿部健太) サエグサ(声:塩屋浩三) ファ・ユイリィ(声:松岡ミユキ):第10話で下船。 シンタ(声:坂本千夏)、クム(声:荘真由美) ハロ(声:荘真由美) アストナージ・メドッソ(声:広森信吾) その他エマリー・オンス(声:藤井佳代子) メッチャー・ムチャ(声:牛山茂) ミリィ・チルダー(声:水谷優子) ハヤト・コバヤシ(声:鈴木清信) ウォン・リー(声:名取幸政) ネオ・ジオンハマーン・カーン(声:榊原良子) ミネバ・ラオ・ザビ(声:伊藤美紀) マシュマー・セロ(声:堀内賢雄) キャラ・スーン(声:門間葉月) ゴットン・ゴー(声:戸谷公次) イリア・パゾム(声:佐脇君枝) 「ガザの嵐隊」バンパ・リダ(声:立木文彦):ガザの嵐隊1 ビアン(声:塩屋浩三):ガザの嵐隊2 ワイム(声:菊池正美):ガザの嵐隊3 アリアス・モマ(声:大滝進矢) オウギュスト・ギダン(声:戸谷公次):グレミーの監査役 「3D隊」デル(声:菅原淳一):3D隊1 ダニー(声:龍田直樹):3D隊2 デューン(声:稲葉実):3D隊3 ニー・ギーレン(声:島田敏) ランス・ギーレン(声:目黒裕一) グレミー・トト(声:柏倉つとむ) ラカン・ダカラン(声:大林隆介) プルツー(声:本多知恵子) 主要ゲストヤザン・ゲーブル(声:大塚芳忠):前作から続投。序盤で出番終了 ゲモン・バジャック(声:玄田哲章):シャングリラの荒くれジャンク屋 サラサ・ムーン(声:山本百合子)、ラサラ・ムーン(声:山本百合子):ムーンムーンにすむ姉妹。姉サラサはムーンムーンの長 セシリア(声:三谷侑未):トーレスの幼馴染 デザート・ロンメル(声:玄田哲章):ジオン残党ロンメル隊の隊長 マサイ・ンガバ(声:島津冴子):アフリカの住人。ゲルググを駆る ジェネ・コク(声:目黒裕一):ガルダーヤの街の芸術家。ルーに好意を持つ ディドー・カルトハ(声:緒方賢一):アフリカ解放戦線・青の部隊の隊長 エロ・メロエ(声:菅原淳一):アフリカ解放戦線・青の部隊の兵士 ガデブ・ヤシン(声:池田勝):アフリカ解放戦線指揮官 スタンパ・ハロイ(声:西村知道):コロニー・タイガーバウムの長 タイガーバウムの子供達ルナン(声:佐々木望) ヤン(声:鈴木勝美) アルビン テラ ミレアム(声:渡辺久美子) ロイ・レビン(声:土師孝也):鉱山惑星キケロの住人 ルチーナ・レビン(声:佐久間レイ):ロイの娘 <◆使用楽曲> OPテーマ(1):アニメじゃない~夢を忘れた古い地球人よ~ / 新井正人 [1~25話] OPテーマ(2):サイレント・ヴォイス / 売野雅勇 [26~47話] EDテーマ(1):時代が泣いている / 新井正人 [1~25話] EDテーマ(2):一千万年銀河 / ひろえ純 [26~47話] 劇中歌・挿入歌- <◆シナリオ> イベント時系列表機動戦士ガンダムΖΖ イベント時系列表(まとめ中)作品全体において重要な出来事を抜粋。ネタバレ注意。 TVアニメ 第1部 宇宙編(※管理人による便宜上の分類)第1話 プレリュードΖΖ 第2話 シャングリラの少年 第3話 エンドラの騎士 第4話 熱血のマシュマー 第5話 ジュドーの決意 第6話 ズサの脅威 第7話 ガザの嵐 第8話 鎮魂の鐘は二度鳴る 第9話 宇宙のジュドー 第10話 さよならファ 第11話 始動!ダブル・ゼータ 第12話 リィナが消えた 第13話 妹よ! 第14話 幻のコロニー(前) 第15話 幻のコロニー(後) 第16話 アーガマの白兵戦 第17話 奪回!コア・トップ 第18話 ハマーンの黒い影 第19話 プルとアクシズと 第20話 泣き虫セシリア(前) 第21話 泣き虫セシリア(後) 第22話 ジュドー、出撃!! 第23話 燃える地球 第2部 地上編(※管理人による便宜上の分類)第24話 南海に咲く兄妹愛 第25話 ロンメルの顔 第26話 マサイの心 第27話 リィナの血(前) 第28話 リィナの血(後) 第29話 ルーの逃亡 第30話 青の部隊(前) 第31話 青の部隊(後) 第32話 塩の湖を越えて 第33話 ダブリンの午後 第34話 カミーユの声 第35話 落ちてきた空 第36話 重力下のプルツー 第3部 宇宙編2(※管理人による便宜上の分類)第37話 ネェル・アーガマ 第38話 鉄壁、ジャムル・フィン 第39話 サラサ再臨 第40話 タイガーバウムの夢 第41話 ラサラの命 第42話 コア3の少女(前) 第43話 コア3の少女(後) 第44話 エマリー散華 第45話 アクシズの戦闘 第46話 バイブレーション 第47話 戦士、再び…(Fin) <◆参戦済スーパーロボット大戦リスト> 関連ページ:スーパーロボット大戦 No 作品 略称 発売日 ハード 備考 ※ スーパーロボット大戦モバイル M 2012/1/24 iモード ※ スーパーロボット大戦α外伝(ゲームアーカイブス) α外伝AS 2011/12/21 ※ 表示略 ※ スーパーロボット大戦α(ゲームアーカイブス) αAS 2011/12/21 ※ 表示略 ※ スーパーロボット大戦F完結編(ゲームアーカイブス) F完AS 2011/11/9 ※ 表示略 ※ スーパーロボット大戦F(ゲームアーカイブス) FAS 2011/11/9 ※ 表示略 ※ 第4次スーパーロボット大戦S(ゲームアーカイブス) 第4次AS 2011/7/6 ※ 表示略 ※ スーパーロボット大戦EX(ゲームアーカイブス) EXAS 2011/1/26 ※ 表示略 ※ 第3次スーパーロボット大戦(ゲームアーカイブス) 第3次AS 2011/1/26 ※ 表示略 ※ 第2次スーパーロボット大戦(ゲームアーカイブス) 第2次AS 2011/1/26 ※ 表示略 44 スーパーロボット大戦A PORTABLE AP 2008/6/19 PSP 表示略 ※ スーパーロボット大戦i(R) i(R) 2007/12/17 iモード 表示略 39 スーパーロボット大戦XO GCXO 2006/11/30 Xbox360 ※ スーパーロボット大戦i(A) i(A) 2006/2/6 iモード 表示略 38 スーパーロボット大戦MX PORTABLE MXP 2005/12/29 PSP 表示略 36 第3次スーパーロボット大戦α -終焉の銀河へ- 第3次α 2005/7/28 PS2 34 スーパーロボット大戦GC GCXO 2004/12/16 GC 33 スーパーロボット大戦MX MX 2004/5/27 PS2 32 スーパーロボット大戦Scramble Commander SC 2003/11/6 PS2 31 スーパーロボット大戦D D 2003/8/8 GBA 30 スーパーロボット大戦COMPACT3 COM3 2003/7/17 WSC 29 第2次スーパーロボット大戦α 第2次α 2003/3/27 PS2 27 スーパーロボット大戦R R 2002/8/2 GBA 26 スーパーロボット大戦IMPACT IMPACT 2002/3/28 PS2 25 スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor WSC 2001/12/13 WSC 表示略 24 スーパーロボット大戦A A 2001/9/21 GBA 23 スーパーロボット大戦α for Dreamcast αDC 2001/8/30 DC 表示略 22 スーパーロボット大戦α外伝 α外伝 2001/3/29 PS 21 スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部 銀河決戦編 COM2-3 2001/1/18 WS 20 スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部 宇宙激震編 COM2-2 2000/9/14 WS 19 スーパーロボット大戦α α 2000/5/25 PS 18 スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部 地上激動編 COM2-1 2000/3/30 WS - スーパーロボット大戦EX EXPS 2000/1/6 PS 表示略 - 第3次スーパーロボット大戦 第3次PS 1999/12/22 PS 表示略 - 第2次スーパーロボット大戦 第2次PS 1999/12/2 PS 表示略 17 スーパーロボット大戦64 64 1999/10/29 N64 16 スーパーロボット大戦リンクバトラー LB 1999/10/1 GBC 原作なし 15 スーパーロボット大戦コンプリートボックス CB 1999/6/10 PS 第2次、第3次、EX 14 スーパーロボット大戦COMPACT COM 1999/4/28 WS 13 スーパーロボット大戦F完結編 F完PS 1999/4/15 PS 表示略 12 スーパーロボット大戦F FPS 1998/12/10 PS 表示略 - 全スーパーロボット大戦 電視大百科 電視 1998/10/29 PS 原作なし 11 スーパーロボット大戦F完結編 F完 1998/4/23 SS 10 スーパーロボット大戦F F 1997/9/25 SS 7 第4次スーパーロボット大戦S 第4次S 1996/1/16 PS 表示略 6 第2次スーパーロボット大戦G 第2次G 1995/6/30 GB 5 第4次スーパーロボット大戦 第4次 1995/3/17 SFC 4 スーパーロボット大戦EX EX 1994/3/25 SFC 3 第3次スーパーロボット大戦 第3次 1993/7/23 SFC 2 第2次スーパーロボット大戦 第2次 1991/12/29 FC 1 スーパーロボット大戦(初代) 初代 1991/4/20 GB <関連情報、その他雑感> <◆管理人一押しポイント> ◆TVアニメ ・一押しの見どころ 第18話~オフィススーツのハマーン様 ・最もお気に入りのキャラクター (男)ゴットン・ゴー(女)ハマーン・カーン/(次点)エルピー・プル <◆鑑賞記録> 2010年5月以降に鑑賞した分。◆TVアニメ(2011/1視聴完了) 機動戦士ガンダムΖΖ 鑑賞備忘録
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機動戦士ガンダム ガンダム RX-78 星4/光属性/機械族/2000/2000 MS
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ガンダム(ビームライフル装備) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 041 RX-78-2 図鑑:ガンダム(ビームライフル装備)生産:ガンダム(武装A)兵器:ガンダム・A 格闘用機動歩兵の開発 3500 出典:機動戦士ガンダム Height 18.0m Weight 43.4t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 6 8 RX-78-1の試作によって得られたデータを用いて 【ガンダム】をより強力な兵器として開発させる。 開発期間 6 生産期間 2 資金 4900 資源 6500 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 C 消費 20 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 175 割引 耐久 260 運動 32 物資 160 武装 ○ シールド ○ スタック ○ 改造先: 格闘強化(ガンダム・ピクシー)1080/1925 運動性強化(G-3ガンダム)2500/4445 装甲強化(フルアーマーガンダム)3720/7920 特殊能力: 武装変更可能(ガンダム(武装B)) 合体可能(Gアーマー) 脱出機構装備 マグネットコーディング強化 ※イベント 生産可能勢力: 地球連邦軍 エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ ティターンズ ティターンズ・シロッコ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 150 60 1-1 Hバルカン 20 50 1-1 ビームサーベル 108 75 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ △ △ △ △ △ △ ○ 移動 ○ - △ △ △ △ △ ○ 寸評: お馴染みの白い悪魔。 その性能も名前負けせず、生産可能になってからしばらくは無敵を誇れる。エース用に数機は生産しておくといい。プロトタイプガンダムより各性能が少し強化され、武装換装も可能だが、性能面での大きな差はないので絶対にコチラとは言えない。G3への改造はプロトガンダムの方が若干お得だったりする。どちらにするかは好みで選ぶのもアリだが、Hバズーカを使えるので対ビグザム用としてはこちらに分がある。いろいろと手順が複雑な合体 → 分離・変形機能もこちらの特権。また、水中用MSに恵まれない連邦では屈指の水中戦闘力を持つので、そちらの用途でもかなりの活躍が見込める優良機。 2部になると、プロト・G3含め流石に弱くなってくる。 アレックスに改造するのはG3以外損だし、上位機種に改造できない。(FAは弱い) Gファイターと合体させ艦長候補をのせて、他はバストライナーに改造すれば良いだろう。
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公式HP wiki BD 機動戦士ガンダムF91 (初回限定版) 機動戦士ガンダムF91 DVD 機動戦士ガンダム F91 _
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死にゆく者たちへの祈り 概要 原作ゲームは『機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079』1995年2月10日にバンダイが発売したスーパーファミコン用のウォー・シミュレーションゲーム(シミュレーションロールプレイングゲーム)。 本作は、テレビアニメ及び劇場用アニメ『機動戦士ガンダム』を再現した本編(全14話)と、本編をクリアすると追加されるゲームオリジナル・ストーリー「死にゆく者たちへの祈り」(全6話)がプレイ出来るようになっている。 「死にゆく者たちへの祈り」では、アニメ本編でメカニックデザインを担当した大河原邦男による新規デザインのモビルスーツと、『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』や『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』の川元利浩によってデザインされたキャラクターが登場し、ガンダム世界全体の幅を広げることとなった。この流れが後にゲームオリジナルストーリーガンダム作品である「機動戦士ガンダム外伝」シリーズへと繋がることになる。 尚、本作ではウルフ・ガー隊視点で描かれる模様。 ストーリー 地球連邦軍はオデッサを奪回すべく部隊を集結しつつあった。ジオンのアジア攻略部隊がこれを迎え撃つが敗退。作戦に参加したウルフ・ガー隊は本隊を見失い、はぐれ部隊になってしまった。 ゴビ砂漠を彷徨うウルフ・ガー隊は連邦軍の基地を発見。食料と弾薬の補給のためにこれを奇襲する。相手の戦力は少なく、コンテナに中身が書いてあったこともあり、物資の奪取は拍子抜けなほど簡単だった。 一方、その連邦基地にはアルバトロス輸送中隊が駐留していた。彼らには新型モビルスーツ「RX-78XX ピクシー」をホワイトベース隊に届けるべくオデッサへ向かうという任務を帯びていた。しかし度重なる戦闘で、白兵戦の出来ないガンキャノンは既に4機も撃破され、残りは2機だけ。ピクシーを使えば対等に戦えるかもしれないが、長くジャブローにいて現場が分かっていない輸送隊長がそれを許可しない。そんな折にまたもや敵の姿が確認された。 この基地はジオンに囲まれている。そう悟ったモビルスーツ小隊長は独断でピクシーの使用を決行。その性能は高く敵軍を瞬時に一掃し、パイロット自身も量産されれば戦争があっという間に終わると驚愕していた。 もちろん驚愕していたのはその戦いを見物していたウルフ・ガー隊も同じことであった。しかし、パイロットが機体の性能に振り回されていると見切り、乗りこなす前に撃破せんと再襲撃をかけたのだった。 登場人物 ▼地球連邦軍 ボルク・クライ(CV 東地宏樹) 連邦軍、アルバトロス輸送部隊の護衛MS隊隊長。無能な指揮官の命に背き、ピクシーに搭乗して部隊を守るために戦う。 ノクト・ガディッシュ(CV 喜山茂雄) ▼ジオン公国軍 ヘンリー・ブーン(CV てらそままさき) 特殊部隊ウルフ・ガー隊の隊長。反逆罪の汚名をうけ、犯罪者を集めた部隊の隊長となる。 自らイフリートを駆り戦う優秀なパイロットでもある。なにもかも失い過酷な戦いをくぐりぬけ、最後に咲場を見つける。 マーチン・ハガー(CV 三宅健太) ウルフ・ガー隊の古参パイロット。ヘンリーの片腕的存在。 彼に残されている物も戦争だけであり、最後に「何か」を得る為ウルフ・ガーで戦い続けている。 サキ・グラハム(CV 浅野まゆみ) 女性MSパイロット。ウルフ・ガーで唯一犯罪者ではない志願兵。ルウム戦役で戦死した兄の無念を晴らすため、 より危険な場所でより多くの連邦兵を倒す事を望み、ヘンリーには感謝と尊敬の念を持っている。
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ドズル・ザビ 出典:機動戦士ガンダム 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 065 中将 × ○ ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C 14 14 6 12 17 4 B 15 15 7 13 18 5 A 16 16 8 14 19 6 S 17 17 9 15 20 7 参入条件: ジオン公国・新生ジオンに最初からいる 味方会話キャラ: ギレン・ザビ、キシリア・ザビ、ガルマ・ザビ、ガルマ・ザビ(新生ジオン) 敵戦闘時会話キャラ: ギレン・ザビ、キシリア・ザビ、ヨハン・エイブラハム・レビル、キャスバル・レム・ダイクン、ビグ・ザムに搭乗して敵を撃破 友好キャラ: 専用機: ザクIIS/DZ、ビグ・ザム(ザビ家仕様) 寸評: ジオンの猛将で指揮官としてもの凄く優秀。指揮・魅力・階級のこれだけ揃った指揮官はそうはいない。 耐久も最高値だが射撃と反応は結構泣けてくる数値なので、 序盤は専用ザク、中盤以降はギャン系MSでその真価を発揮しよう。 能力値が噛み合わないが、あの名台詞も用意されているビグ・ザムに1回くらいは乗せてやりたいところ。 今作ではアクシズが登場しても娘の側に行ってしまうことはないので、新生ジオンの発生にのみ注意しよう。